No mês passado, lançámos as versões 1.0.7 e 1.0.7.1, e estamos prestes a lançar a versão 1.0.8. Estas actualizações trouxeram ainda mais estabilidade e facilidade de utilização à experiência AdSanity. Entre algumas melhorias gerais do código, as seguintes coisas foram corrigidas e melhoradas:

  • Um erro Javascript no ecrã de edição de anúncios com a biblioteca jQuery Flot (a nossa biblioteca para gráficos)
  • Fixa até à data questões de formatação no gráfico de estatísticas de 7 dias
  • Correcção de um erro de AdSanity ao adicionar um novo plugin ao seu site
  • Alterações ao fluxo de trabalho de activação do plugin para que o AdSanity funcione sem ser autenticado contra os nossos servidores, as actualizações automáticas continuarão a ser guardadas por trás da autenticação do sítio.
  • Corrige o problema quando as regras de reescrita não são lavadas após a activação, fazendo com que os anúncios não sejam redireccionados para o seu destino de forma adequada.
  • Adiciona linguagem útil ao ecrã de edição de anúncios para a criação avançada de anúncios HTML/texto através de anúncios de rede.
  • Corrige o problema onde o campo URL de rastreio estava escondido do código do anúncio da rede quando poderia ter sido útil para a criação de anúncios HTML/texto.

Estes degraus estão a levar o AdSanity a algumas melhorias que há muito tempo que queremos implementar. Temos grandes planos no horizonte para tornar o AdSanity ainda melhor.

Para além de todas as alterações ao código que seria de esperar, temos também estado a analisar como podemos melhorar a nossa experiência global com o cliente. Temos abraçado a direcção que o núcleo do WordPress tem seguido com a comunicação baseada em equipa sobre Slack. Não só aumentou a nossa capacidade de colaborar no código do AdSanity, mas com as suas integrações com ferramentas de terceiros como Zendesk, Twitter e Bitbucket, tornou-nos mais receptivos às necessidades dos nossos clientes.